on未来:PS6是首要考虑、本地游戏仍是主流PP电子模拟器索尼高管谈PlayStati
报告同时列出了近年及未来的旗舰作品••☆○◁:2025年最重要的新作是《羊蹄山之魂》-•◁=■,此外《星际…•▪◁-■:异端先知》和《漫威金刚狼》也被重点提及▲▽☆▼。
◆…“我们的主机业务已发展成为一个多元化的平台☆▲--▷,如今我们拥有一个庞大的生态系统PP电子模拟器◇▷●,涵盖PS5和PS4两代主机△◆…◁…▽,玩家都积极参与其中◇☆▽•-★。因此-◇☆•●,大家对我们的下一代主机战略自然非常感兴趣★▪◇。虽然我们目前无法透露更多细节-★•◆•▲,但该平台的未来是我们最关心的问题□□★▽。我们致力于探索一种全新且更强大的方式••,让玩家与我们的内容和服务互动☆•▼▲。••”
索尼互动娱乐公司首席执行官兼总裁西野英明在索尼举行的投资者专访中评论了新一代PlayStation游戏机的开发情况▲▼▽。虽然西野没有直接说正在开发中●▷=▪,但他隐晦地暗示了这一点△■=…。
除此之外○•▷,文件还列出了•-“新IP▷◆”如《马拉松》和《Fairgames》▪…▲=,代表着索尼对未来创新的持续投入▪□▼★;☆□■=◁◁“新兴IP…▲★◁△”包括《绝地潜兵》PP电子模拟器-▪□◇、《宇宙机器人》和《对马岛之魂》系列等★-△▪◁=,它们已展现出巨大的增长潜力=•◇▽□□,有望在未来跻身热门IP之列○◇★◁。
西野英明被问及PlayStation主机硬件的未来★◆△•-◆,以及它是否会被云游戏取代•○-=-●。西野英明强调-□•=■,PlayStation现已拥有为玩家提供云端游戏体验的数代经验■★□▼□▼,并表示虽然他认为云端游戏对玩家来说是一个可行的选择…▷★=,但他相信▷□-★“本地执行▷▲•▷”的总体需求依然存在○■•▽。
西野英明表示▪□…:□◆“从技术角度来看…▷=□●●,云串流技术发展良好▼◆○◁○,正如我们产品所展示的那样•▪○▷◆▲,但端到端的网络稳定性并非我们所能掌控▼□△☆☆。与传统主机模式相比◁▽▲■,每次游玩的高成本仍然是一个挑战▽○◁。
索尼集团在一份展示文件中-◇●▪,向业界和玩家清晰展示了PlayStation平台旗下八大核心人气IP的蓬勃发展态势▽□■◇。
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云游戏正日益为玩家提供访问内容的额外选择▪●☆★•▽,但我们相信●◆◁○□流PP电子模拟器索尼高管谈PlayStati,大多数玩家仍然希望通过本地执行体验游戏□▪▽◁▷,而无需依赖网络条件•☆。我相信•○■◆=,PS5和PS5 Pro已经验证了这一观点◁◁。□☆▼▲□-”
这份报告▪=•,不仅揭示了索尼在游戏IP孵化上的深厚功力□…-◇△,更直观地展现了这些知名IP如何通过持续的投入和高质量的产出▷▼●△=,积累了惊人的玩家参与度◆◇•▽☆☆,成为PlayStation品牌不可或缺的基石★▼…=•▼。具体如下◁☆=:
下一代PlayStation主机(PS6)是=□☆◆○…“首要考虑==▼■◆”▪△◇★…,演示报告还按游戏类型对索尼旗下工作室进行了分类▼◇▲:多数工作室专注于单人游戏●△☆▽□,仅有四家严格开发服务型游戏…▽◇◁。但索尼已经开始预告其下一代主机=▷◆。公司正致力于□…☆“为玩家探索一种新的■=☆□、强化方式游玩游戏○◇◇。•●•▲▪“他表示●▽▲★,PlayStation 5的时代远未结束…★◁▼on未来:PS6是首要考虑、本地游戏仍是主,